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標(biāo)題: 阿里巴巴上線游戲社區(qū)“嗶嗶”,布局游戲內(nèi)容生態(tài) [打印本頁(yè)]
作者: 品茶論道 時(shí)間: 2022-11-22 15:08
標(biāo)題: 阿里巴巴上線游戲社區(qū)“嗶嗶”,布局游戲內(nèi)容生態(tài)
本帖最后由 品茶論道 于 2022-11-22 15:09 編輯
轉(zhuǎn)自:IT之家
IT之家11月22日消息,據(jù)Tech星球報(bào)道,阿里于近日小范圍上線了一款名為“嗶嗶”的游戲社區(qū) App,定位游戲內(nèi)容社區(qū)。
據(jù)介紹,用戶可以在“嗶嗶”中查看平臺(tái)推薦的游戲動(dòng)態(tài),包括測(cè)評(píng)、爆料、攻略等內(nèi)容,還可以在話題廣場(chǎng)中找到熱門(mén)的內(nèi)容,此外,“嗶嗶”也支持用戶發(fā)布自己的游戲動(dòng)態(tài)。
實(shí)際上,早在去年阿里就曾曾推出過(guò)一款游戲社區(qū) App,名為“豌豆莢嗶嗶”,對(duì)標(biāo)游戲知名社區(qū)產(chǎn)品“TapTap”,但是該產(chǎn)品并沒(méi)有取得進(jìn)一步發(fā)展。除了阿里外,百度和字節(jié)也都對(duì)游戲社區(qū)進(jìn)行了探索,字節(jié)去年曾測(cè)試了游戲社區(qū)“靈選”,百度則是在今年推出了“咻咻星球”。
IT之家了解到,頭豹研究院的數(shù)據(jù)顯示,2015年-2019年,中國(guó)游戲社區(qū)市場(chǎng)規(guī)模(按營(yíng)業(yè)收入)從44.2億元增長(zhǎng)至114.1億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá) 26.8%。未來(lái)5年,受益于手機(jī)游戲社區(qū)的快速發(fā)展,以及社區(qū)性平臺(tái)優(yōu)勢(shì)的凸顯,行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)增加。
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