4月20日,省高院向社會發(fā)布《2022年四川法院知識產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)十大典型案例》,其中,一個提供繞過人臉識別服務(wù)的案子引起了記者的注意,這也是全國首例關(guān)于繞過網(wǎng)絡(luò)游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能、規(guī)避未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施的不正當(dāng)競爭案例。 【基本案情】 深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(以下簡稱騰訊公司)按照未成年人保護(hù)法第七十五條的規(guī)定,在其運(yùn)營的《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《和平精英》等多款電子游戲(以下統(tǒng)稱為騰訊游戲)中以“人臉識別驗(yàn)證”的方式完成賬號主體實(shí)名認(rèn)證,并對未成年用戶采取游戲登錄時(shí)間限制、游戲時(shí)長限制、游戲內(nèi)消費(fèi)限制等防沉迷措施。2021年5月,騰訊公司的代理人在“紫羅蘭商城”(域名為“7f.pw”)公證購買了“人臉代過”“人臉續(xù)過”服務(wù),以及“人臉實(shí)體手機(jī)”“人臉設(shè)備刷機(jī)包”,前述服務(wù)和商品均是通過特制軟件劫持騰訊游戲人臉驗(yàn)證時(shí)調(diào)取的手機(jī)攝像頭,并加載預(yù)設(shè)路徑下的“人臉料子”視頻(即經(jīng)編譯的特殊成人頭像視頻),完成虛假實(shí)名認(rèn)證,進(jìn)而將使用游戲賬號的未成年用戶認(rèn)證為不真實(shí)的成年用戶,規(guī)避網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施。 【裁判結(jié)果】 四川省成都市中級人民法院經(jīng)審理認(rèn)為,根據(jù)未成年人保護(hù)法的相關(guān)規(guī)定,國家建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)按照國家的有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn),對游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類,作出適齡提示,并采取技術(shù)措施,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。因此,騰訊公司在其運(yùn)營的所有網(wǎng)絡(luò)游戲中設(shè)置“人臉識別驗(yàn)證”功能,并根據(jù)實(shí)名驗(yàn)證的情況確定該游戲賬號是否啟動“防沉迷措施”,該措施是騰訊公司網(wǎng)絡(luò)游戲能夠在市場中正常運(yùn)營的必要條件。騰訊公司的“人臉識別驗(yàn)證”功能雖然并非是一項(xiàng)獨(dú)立運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品或服務(wù),本身也不直接產(chǎn)生收益,但騰訊公司仍有權(quán)基于保護(hù)其網(wǎng)絡(luò)游戲正常運(yùn)營的商業(yè)利益而對繞過該功能的行為主張權(quán)益。 本案被訴侵權(quán)行為的不正當(dāng)性在于:第一,行為目的是規(guī)避未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施;第二,行為方式是妨礙騰訊游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能正常運(yùn)行;第三,行為后果既導(dǎo)致騰訊公司為升級、優(yōu)化騰訊游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能額外支出研發(fā)成本,又以提供“人臉代過”“人臉續(xù)過”服務(wù)、銷售“人臉實(shí)體手機(jī)”“人臉設(shè)備刷機(jī)包”賺取經(jīng)濟(jì)利益;第四,從行業(yè)發(fā)展看,被訴侵權(quán)行為的商業(yè)機(jī)會完全來自于騰訊公司對未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施的全面落實(shí),即騰訊游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能落實(shí)得越全面,則“人臉代過”“人臉續(xù)過”服務(wù)、銷售“人臉實(shí)體手機(jī)”“人臉設(shè)備刷機(jī)包”賺取經(jīng)濟(jì)收益的商業(yè)機(jī)會就越多。雖然短期內(nèi),未成年用戶因繞過防沉迷措施可以給騰訊游戲帶來更長的游戲時(shí)間或更多的游戲消費(fèi),但長此以往,騰訊游戲的安全性、合規(guī)性必然遭受貶損,進(jìn)而對其商業(yè)利益產(chǎn)生損害。最后,從社會公益角度看,我國通過未成年人保護(hù)法對未成年人給予特殊、優(yōu)先保護(hù);未成年人的生理、心理尚處于發(fā)育之中,需要積極引導(dǎo)和保護(hù),防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲正是引導(dǎo)未成年人健康作息、積極參與有益身心健康活動的必要舉措。繞過電子游戲人臉識別系統(tǒng)、規(guī)避電子游戲防沉迷措施,不僅損害了騰訊公司的商業(yè)利益,也有違反不正當(dāng)競爭法保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益的立法目的,應(yīng)予制止。綜上,被訴侵權(quán)行為構(gòu)成不正當(dāng)競爭。法院判決停止不正當(dāng)競爭行為,賠償騰訊公司經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共計(jì)35萬元。 【典型意義】 本案是全國首例關(guān)于繞過網(wǎng)絡(luò)游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能、規(guī)避未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷措施的不正當(dāng)競爭案例。未成年人保護(hù)法明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲。因此,“人臉識別驗(yàn)證”功能是網(wǎng)絡(luò)游戲正常運(yùn)營的必要條件,也是防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,保障未成年人身心健康的重要技術(shù)措施。繞過網(wǎng)絡(luò)游戲“人臉識別驗(yàn)證”功能,不僅以其他經(jīng)營者落實(shí)未成年人保護(hù)機(jī)制為獲利之機(jī),在行為目的、行為方式上具有違法性,擾亂了網(wǎng)絡(luò)空間的市場競爭秩序,也損害了消費(fèi)者權(quán)益,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。本案對強(qiáng)化未成年人保護(hù)、鼓勵網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者開展公平競爭、促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展起到了良好的示范效果。 |
5月8日,總投資1.5億歐元、位于無錫空港經(jīng)開區(qū)的德國威伊
日前,西咸新區(qū)一季度經(jīng)濟(jì)運(yùn)行數(shù)據(jù)出爐,地區(qū)生產(chǎn)總值完成
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